Le Forum de la Waaagh!

Forum sur les ork de warhammer 40.000
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 La Waaagh a Motomickey

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motomickey
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MessageSujet: La Waaagh a Motomickey   Dim 15 Fév 2009 - 20:04

Fô bien commencer un jour, alors voila : c'est aujourd'hui :


Vos zeuils zavertis auront notés que ce n'est pas encore peint !
et je vous rassure : les marques de la carrosserie sont a améliorer.
j'attend vos conseils, observations, critiques, vomissements et autres choses (des sous si vous voulez lol).
a+
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badruk
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MessageSujet: Re: La Waaagh a Motomickey   Dim 15 Fév 2009 - 20:36

Bah souvent le soucis avec les maquette ou asimilés c'est que ça ressemble encore à une maquette ou assimilé mais avec des armes...
Alors soit tu trouve une superbe astuce peinturluresque, soit tu blinde comme devrait l'être tout bon engin ork, il va pas se contenter d'un véhicule zom's, surtout un bad moon il a les moyens du kustom'!!

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KraztaK
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MessageSujet: Re: La Waaagh a Motomickey   Dim 15 Fév 2009 - 20:55

Pour étoffer ce qu'a dit badruk,il faudrait que tu trouve autre chose que des bolters lourds sm pour les gros flings',ce n'est pas tres ork.
Ensuite,comme il l'a dit l'autre,il faut rajouter du bitz et des plaques de blindage(et,si tu prends du carton,prends un truc epais,et n'oublie pas les rivets).Tu devrai aussi enlever les épaulieres devant,elles semblent tenir par magie.
Et ne garde pas le jouet comme ça peint par une machine en chine ou autre PED,sous-couche et peinds avec des eclaircissements.

Un dernier truc:tu le comptera comme quoi?C'est trop grand pour un buggie,pour un truk il faudrait de quoi accueuillir des passagers assoifés de sang,trop petit pour un chariot de guerre,et mauvaise base pour un vehicule volé.
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motomickey
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MessageSujet: Re: La Waaagh a Motomickey   Dim 15 Fév 2009 - 21:30

Je pensai, justement que c'était dans le fluff Bad Moon d'avoir des véhicules "klass" et pas trop traffiqués, pas trop "nimportekoitesque".
Pour l'echelle c'est du 1/32 au lieu du 1/35 des chars, mais j'ai essayé au 1/35 (difficille a trouver comme taille de voiture !!) et la position du conducteur est bizarre. Vous allez me dire qu'un zom c'est pas un ork, et qu'un ork dans une Lamorghini ça tiendrait pas ; ok, mais il fô quand même que ça fasse bô !
Tout ça pour dire que je vais essayer autre chose.
a+ et merci
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'kraz grot
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MessageSujet: Re: La Waaagh a Motomickey   Dim 15 Fév 2009 - 21:38

Oui un bad moonz c'est censé être classe mais au 41ème millénaire je doute que les lamborgini ou toute autre alpha roméo existe (si t'en croise tu m'appel !).

Pour faire classe tu n'as qu'as prendre un truk et y ajouter un max de plaques de blindages ou de décos diverses.

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badruk
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MessageSujet: Re: La Waaagh a Motomickey   Lun 16 Fév 2009 - 2:18

En fait un ork aura pas la même conception classe que toi ou moi...surtout moi
Pour moi par exemple classe c'est une shelby Gt 500...pour un ork c'est le buggy plus que blindé avec bannière, boule kass krane, planche d'abordage , hyper gros fling...bref l'ork aime le tapageur, le bruit et le rapide...pas le fin, racé, et élancé...ça c'est humain ou eldar...

Si tu veut tapé dans la maquette réelle cherche plutôt dans la voiture année 40 ou véhicule de l'armée...

Puis en terme de jeu un véhicule civile à un blindage 9...il est ou le point en plus pour arriver à 10 là??? d'ou l'ajout de blindage à l'arrache.

Sinon perso j'ai rien contre les bolter lourd, l'ork il prend ce qu'il trouve aussi!!

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KraztaK
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MessageSujet: Re: La Waaagh a Motomickey   Lun 16 Fév 2009 - 13:40

Pour les bolters lourds,je pense que ça ferait plutot death skullz ou blod axes,mais bon,tout les orks sont un peu voleurs.
Nan,ce qui me gene le plus,ce sont les gros machins au dessus,ils semblent tenir comme par magie,en plus,même un ork les aurait enlevées,au depart ils servent a faire la liaison entre le chargeur et l'arme.

De plus,tu n'a toujours pas répondu a la question,tu le joue comment?

P.S:évite les "ô" dans faut et beau,on dirait skyblog...
Mais bon,je suis pas modo et on va m'engueuler si je continue...

Exact, c'est pas ton job.
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MessageSujet: Re: La Waaagh a Motomickey   Lun 16 Fév 2009 - 14:07

Personnellement je ne pense pas qu'il y ai des véhicules plus orks que d'autres, à la fin ils se retrouvent de toute façon recouverts de plaques de blindage et de rivets, avec de gros pots d'échappement à l'arrière et un bon gros par-choc clouté...

Donc je dirais que ce n'est pas impossible, mais qu'il va encore falloir pas mal travailler dessus! Je me suis permis de te faire un petit dessin histoire que tu vois un peu où je veux en venir:




Elle à déjà l'air plus orky non??

Pour ce qui est des plaques et de tout le travail de conversion le mieux c'est la carte plastique, mais si tu ne sais pas encore ce que c'est, et donc pas l'utiliser ni où en trouver tu peux toujours essayer le carton simple (genre boîtes de céréales, boîtes de figurines, ... ).

Allez vivement tes avancements!


Zag
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MessageSujet: Re: La Waaagh a Motomickey   Lun 16 Fév 2009 - 19:55

Là, déja, on a une meilleur vision du projet !
Je pense qu'il faudrait revoir la peinture sur les roues (ou en mettre), car un champ de bataille est souvent boueux/neigeux/poussièreux/vivant/autre choses horribels... Sauf si c'est un véhicule citadin !
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MessageSujet: Re: La Waaagh a Motomickey   Lun 16 Fév 2009 - 20:09

Pour les roues,je les verraies(pas bien ecrit non?)a gonflées à bloc et repoussées a l'exterieur,je ne sais pas si vous voyez ce que je veut dire.
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motomickey
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MessageSujet: Re: La Waaagh a Motomickey   Mar 17 Fév 2009 - 11:37

Je suis impressionné !!! c'est un forum actif !!!
en tout cas merci pour vos conseils, critiques et dessin, je vous garantie pas de tenir compte de tout car j'ai pris les orks pour me faire mon piti délire a moi, mais ça reste toujours utile.
finalement j'ai tout démonté et je vais en faire un truk.
quand au coté "klass" j'avais pensé , au début, faire une Waaagh avec des Cadillacs, et des morceaux de carosseries sur les boys, mais ça m'aurait couté bonbon en Dinky toys lol.
j'ai quelques Elfes noirs a faire et je revient.
a+
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MessageSujet: Re: La Waaagh a Motomickey   Mar 17 Fév 2009 - 11:52

Pour un truk,il faudrait que tu mette une grande plaque a l'arriere pour accueuillir les boyz,je vais modifier le dessin de zagstruk,et il faut aussi que tu enleve une des armes,celle du truk ne sont pas jumelées.

Edit,quelques minutes plus tard:Et voilà,le truc bleu a coté de l'arme,c'est un boy artilleur,mais bon,on fait avec ce qu'on a,paint pour moi.
Il faudra aussi que tu déplace les tuyaus.

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MessageSujet: Re: La Waaagh a Motomickey   Mar 17 Fév 2009 - 16:47

Déja, première chose, Zag et Kraztak, j'ADOOOOOORE vos modif, ça me donne des idées :p

Bon, sinon, question réalisation, il y a moyen de piquer pas mal d'éléments du truc, notamment le moteur, l'arrière et l'éperon renforcé. sinon, (je sens qu'il va y avoir de la contestation, mais bon ...) pour le plaque de métal, tu peux utiliser du carton avec des rivets (pas besoin d'expliquer la technique pour ça).

Une fois fini, ce truc pourrait être une tuerie.

Voila, pour le reste j'ai pas encore d'idée ...
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motomickey
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MessageSujet: Re: La Waaagh a Motomickey   Dim 19 Avr 2009 - 10:51

Alors c'est vrai que je viens pas souvent, mais quand je vient c'est avec des photos ...


dites moi ce que vous en pensez, et surtout un ptit conseil de couleur pour le flan du socle.
merci a+
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balka
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MessageSujet: Re: La Waaagh a Motomickey   Dim 19 Avr 2009 - 15:41

Yop ,
Il est pas mal ton BB , j'aime bien la pince! Et le rendu est propre et fluide. Mais je ne suis pas fan de la lune en haut... Le jaune ets trop different!!! Cea fait trop fluo...
+1 pour les couleurs du fling' : le métal aux teintes chaudes , j'adore!
Pour le socle... c'est...original. Je ne sais pas trop ce que ça rend sur toute une waaagh.
Par contre j'aurai plutôt mis une très grosse bannière. On est Bad Moon ou on ne l'est pas! =)
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