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 SAG et Grot bastos

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Po'Werth Brizh Nukh
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MessageSujet: SAG et Grot bastos   Mar 18 Nov 2008 - 12:43

salut à vous les Chefs

Je vois souvent dans les listes d'armée qu'un Gros Mek est accompagné d'un Grot bastos .

Pouvez-vous me donner une utilité à ce choix ? Est-ce pour le tir avec le SAG ou autrement ?

Je suis certain que vous saurez me convaincre d'un tel choix

A+ PAPA ORK
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Robopakop
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MessageSujet: Re: SAG et Grot bastos   Mar 18 Nov 2008 - 12:51

Hé bien tu as déjà répondu à ta propre question. Le grot bastos est là pour avoir une chance de ramener ta précieuse galette sur sa cible. (Petit rappel : une relance sur un jet d'arme à explosion fait relancer le dé de dispersion et la distance de déviation.)

Comme tu n'as qu'une chance sur 3 de faire un hit, il est très probable que tu ais l'utilité de ce petit bonhomme (Je n'ai pas le droit de donner son prix mais ce n'est pas lui qui va faire basculer ton budget.)

Imagine que ton premier double 6 sur la force de ton SAG finisse dans une forêt vide de tout occupant au lieu de la juteuse escouade terminator non loin. Et maintenant, imagine la tête du joueur en face quand tu récupères ton dé de dispersion pour le relancer. Imagine les battements ton coeur en voyant le dé rouler, rouler... Bon j'arrête, je pense que tu as compris.

Les grot bastos, c'est bon mangez'en! (Euh non en fait)
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Po'Werth Brizh Nukh
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MessageSujet: Re: SAG et Grot bastos   Mar 18 Nov 2008 - 14:30

salut à toi et merci pour ta réponse

Je ne veux pas jouer les rabats joie mais je comprends ainsi la façon de jouer le grot bastos :

J'ai toujours compris que le grot bastos s'utilisait lors d'un jet raté lors d'une phase de tir ; ceci est valable pour une arme de tir tel que méga blasta, fling, etc ! ( vu la CT des Ork, il est bon d'en posséder un dans ce cas là ! )

Mais dans le cas du SAG ( artillerie ) il touche automatiquement, le tir a donc réussi; il faut maintenant appliquer la règle de déviation comme stipulé dans les règles et dans ce cas le grot n'a pas son utilité !

Je me plierai TRES VOLONTIERS à la façon de relancer le jet de déviation si je pouvais avoir une référence dans le GBN ou Le codex Ork , celà va de soit.

A+ PAPA ORK
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Robopakop
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MessageSujet: Re: SAG et Grot bastos   Mar 18 Nov 2008 - 14:33

?? Mais si tu dévies, tu n'as pas touché ta cible donc tu as raté (et donc tu peux relancer). Enfin çà me semble logique.
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Kraz'krane
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MessageSujet: Re: SAG et Grot bastos   Mar 18 Nov 2008 - 17:41

eh bien vos deux points de vue selon moi se défendent.
Le principal problème c'est que rien n'est précisé au sujet des armes d'artillerie et des grots bastos donc dans le doute je pense qu'il vaut mieux éviter d'utiliser cette "combo" si je puis dire tant qu'on est pas sur.
De toute façon même sans grots bastos , le SHOKK ATTAK GUN reste à la fois intéressant et très fun!
Alors pourquoi chercher l'optimisation???
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MessageSujet: Re: SAG et Grot bastos   Mar 18 Nov 2008 - 20:37

Vous vous compliquez la vie et par la même occasion vous me compliquez la tache d'admin...je crois que j'ai envie de vous tuer...^^

Section arme à gabarit du livre de règle, il y a un paragraphe dédié aux relances: en cas de relance autorisée sur une arme à explosion (grand ET petit gabarit) on relance le jet de déviation et les dés de dispersion. Le SAG est une arme d'artillerie utilisant le gabarit d'explosion, il ets donc concerné par ce paragraphe, CQFD et RTFB


Quel rapport avec la tache d'admin??
D'ailleurs ce sujet devrais être dans la section "Boss j'ai un blem"...


Un admin, tout comme un modo se doit de faire la police et de remettre les errants dans le droit chemin de la sainte règle ^^
je déplace ce sujet de suite.


Dernière édition par Dromar le Mer 24 Déc 2008 - 0:30, édité 2 fois
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Robopakop
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MessageSujet: Re: SAG et Grot bastos   Mer 19 Nov 2008 - 11:01

Ben non, le but est de déterminer l'utilité d'un GB pour un Gros mek avec un SAG. Maintenant que Dromar confirme qu'il est utilisable je vous renvoie à mon post tout en haut pour juger de l'utilité (qui me semble indiscutable mais ce n'est que mon humble avis).
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Po'Werth Brizh Nukh
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MessageSujet: Re: SAG et Grot bastos   Mer 19 Nov 2008 - 11:36

Salut DROMAR administrateur

Je te remercie pour tes "hurlantes" et j'ai effectivement trouvé à la page 30 ledit passage concernant les relances.

Que (s)(f)erions-nous sans TOI, je me le demande ????

Il va sans dire que je vais de ce pas ajouter un petit bonhomme vert à proximité de mon Gros Mek

La prochaine partie risque fort bien d'être explosive et mes 2 lulus vont faire la g....e, rirons moins je voulais dire, je vois ça déjà d'ici !

A+et merci PAPA ORK
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KraztaK
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MessageSujet: Re: SAG et Grot bastos   Mar 23 Déc 2008 - 19:26

un problème nouveau se pose avec la v5:
il est dit que si on obtient un 12 pour déterminer la force,les figurines toushées sont retirés(pas de problème) mais la ou une question me trote dans la tete,c'est que les véhicules subissent un dégat important,ce qui ne veut rien dire dans la v5 a cause kya plus qu'un tableau de dégats.Alors on fait quoi??? HELP please:(
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Rhadamanthe
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MessageSujet: Re: SAG et Grot bastos   Mar 23 Déc 2008 - 20:19

c'est pourtant clair si le vehicule subit un dégat important tu jette un et tu voix le tableau (donc détruit sur 5 et 6...)

tu n'as pas le malus du dégat supref

Sinon j'ai une question sur le SAG : etant artillerie, le gros mec ne peut pas se déplacer et tirer ? dans ce cas quelle techinque utiliser pour faire feu avec sans s'en prendre plein la ****** ?
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Dakkazod
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MessageSujet: Re: SAG et Grot bastos   Mar 23 Déc 2008 - 20:22

Généralement le SAG reste en fond de table, loin des tirs ennemis et donc ne se prend jamais de tirs.
Après si tu aimes faire du càc avec lui ...
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KraztaK
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MessageSujet: Re: SAG et Grot bastos   Mar 23 Déc 2008 - 21:25

mais ça fait pas plus qu'un jet de blindage réussi alos?
plutot nul
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Wizdrek
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MessageSujet: Re: SAG et Grot bastos   Mar 23 Déc 2008 - 21:43

Les armes d'artillerie ont perdues de leur éfficacité entre la v4 et la v5... Maintenant, on ne lance que 2D6 pour garder le meilleur résultat...

CEPENDANT elles augmentent les chances tout de meme de faire un dégat quand on en fait un sur du 4+ ou 5+. Ca reste donc encore intérressant...
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MessageSujet: Re: SAG et Grot bastos   Mer 24 Déc 2008 - 0:33

On ne bouge pas si on veut tirer avec le SAG: arme d'artillerie. dans le tactica orks, des pistes sont données pour éviter au gromek de se faire plomber en restant seul.

Un véhicule touché sur un double 6 se prend 1dégat sans malus et sans avoir à faire de jet de pénétration.

Les armes d'artillerie touchant leur cible lancent 2dés et conservent le meilleur résultat pour pénétrer les blindage, en dehors de ça, elles ne sont pas spécialement plus efficaces contre les véhicules.
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