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 Création d'une tribu (kulte eud'la vitesse)

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Mexicanos
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MessageSujet: Création d'une tribu (kulte eud'la vitesse)   Dim 12 Avr 2009 - 21:31

Alors voila,
pouriez vous me conseiller sur les premières troupes a acheté pour un clan ork . Cette tribus ferait un culte de la vitesse .
Description:
-il haïsse l'imperium (car l'imperium aurait purger leur grande armée réduite en un petit clan)
-les eldars (ils essayere de ce servir du clan pour defendre leur cose )
-il déssende orks sauvages


Dernière édition par mexicanos le Dim 12 Avr 2009 - 22:09, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Création d'une tribu (kulte eud'la vitesse)   Dim 12 Avr 2009 - 21:43

Ces articles devraient t'aider je pense mais avec un tout petit peu de recherche, il t'aurai été facile de els trouver par toi même.

http://waaagh.over-blog.com/categorie-177246.html

http://waaagh.over-blog.com/8-categorie-177245.html
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Kasits
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MessageSujet: Re: Création d'une tribu (kulte eud'la vitesse)   Dim 12 Avr 2009 - 21:45

Euh définition rapide:
Clan = Evil sunz, bad moons, deathskullz...
C'est un peu l'équivalent de nos mouvement de mode, on a les punk, les skater, les fashion, les Emo...euh ils ont ça donc en fait généralement on créé pas un clan mais une tribu, qui s'inscrit souvent dans un clan voir deux...pour ton cas ce serait juste du Evil sunz.

Ensuite hair les fiotte d'eldar et les hommes tout mou, c'est ork...pas une particularité, par contre la chasse aux orks c'est marrant...

Donc en fait ça partirai sur une tribu à tendance Evil sunz aimant se faire des safari pour chasser du sauvaj...

Je vois bien des espece de rites de passages par exemple avant de pouvoir avoir son propre véhicule, un ork doit tuer un sauvaj au corp à corp, ensuite s'il veut passer nob il doit avoir tuer des cybergoret (cavalarie ork sauvaj) ce qui fait de lui un respectable ork puissant apte à diriger une bande...et pour finir seul les boss sont capable de tuer un squiggoth!!

Pour représenter ça en jeu aucun soucis, tout passe, et par contre au niveau modélisme des trophées, genre tête d'ork et des trucs piochés dans la gamme battle ce serait marrant.

Donc pour commencer, des troupes de base, deux escouades en truk, un boss forcément pour accompagner.
Ensuite pour étoffer tu tape dans les motos, le gros mek, plus de boyz en truk et tu peut lorgner sur le chariot et les choix d'élite..

A eviter par contre: Bizarboy, kommando, grots, grokalibr, dred, boit kitu. et en général tout ce pourquoi tu n'as pas trouvé de véhicule (je déconseille aussi les pillard même si leur haute technologie les amènes naturellement vers les evil sunz)
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Zulzeg
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MessageSujet: Re: Création d'une tribu (kulte eud'la vitesse)   Lun 13 Avr 2009 - 13:36

Il voulait dire par là qu'ils déscendent des orks sauvages.
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Kasits
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MessageSujet: Re: Création d'une tribu (kulte eud'la vitesse)   Lun 13 Avr 2009 - 19:03

Ah mince, bah elle a rien d'originale alors!! toute tribu doit descendre d'ork sauvage; aime pas les GI et les zoneilles...
Donc en fait il veut une tribu normale avec des bataille contre eldar et GI dans le fluff...

Y'as vraiment besoin de conseil pour ça ? Vu que ça devient une armée standard !!
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Mexicanos
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MessageSujet: Re: Création d'une tribu (kulte eud'la vitesse)   Lun 13 Avr 2009 - 22:56

Non je veu dire par là ,qu'ils sont encore très primitif et qu'il viennent de connaitre les joie de la guerre .Donc il haissent leur congénère,plus rusés ou plus débile alors ce que tu m'as expliquer juste avan me donne des tas d'idées
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Kasits
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MessageSujet: Re: Création d'une tribu (kulte eud'la vitesse)   Mar 14 Avr 2009 - 0:30

Ah bah pour te guider, lis le clan Snakebite et le Evil Sunz... Les deux dont tu veux t'inspirer.

EDIT Kir: Du relachement sur les majuscules et la ponctuation... ;)
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