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 1000 points pour un tournoi

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orkitue
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MessageSujet: 1000 points pour un tournoi    1000 points pour un tournoi  EmptyMer 22 Fév 2012 - 15:13

Bonjour, ce samedi c'est l'anniversaire de warhammer 40k. Beaucoup d'activités sont prévues dont une énorme bataille (en tout cas dans ma boutique c'est prévu). Chaque joueur devra amener 1000 points. Je serai normalement dans la même équipe qu'un de mes amis qui joue les nécrons et qui s'occupera donc du tir. Il ma demandé de faire une liste spécialiser au corps a corps mais de mètre aussi un peut de soutien. Donc voici ma liste et s'il vous plaît, donner moi des conseils ou des stratégies 1000 points pour un tournoi  382537 !


QG :

1 Big boss avec pince énergétique, fling' jumelés, corps de cybork et armure lourde = 105

1 Gros Mek avec shokk attack gun = 95

ELITE :

5 pillard dont 1 mékano = 75

5 kasseur de tank avec 1 squig bombe et dont 1 nob avec emblème = 95

BASE :

30 kikoup boyz dont :
- 2 gros fling'
- 1 nob avec pince énergétique et emblème
= 230

20 fling' boyz dont :
- 1 gros fling'
- 2 lances rokettes
- 1 nob avec gros kikoup et emblème
= 165

ATTAQUES RAPIDES :

3 Motard dont 1 nob avec gros kikoup et emblème = 95

1 kopter avec lance-rokettes jumelé et scie circulaire = 70

1 kopter avec lance-rokettes jumelé et scie circulaire = 70


TOTAL : 1000


Dernière édition par orkitue le Mer 22 Fév 2012 - 17:57, édité 1 fois
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Klikas peteureud' dents
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MessageSujet: Re: 1000 points pour un tournoi    1000 points pour un tournoi  EmptyMer 22 Fév 2012 - 16:27

Je te conseillerais pour commencer de mettre tes kikoup boys par 20 et dans un chariot de guerre, car là toute arme à gabarit fait un malheur....
Et je rajouterais des gretchins par 10/15 pour faire bouclier humain ou tenir un objo.
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orkitue
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orkitue


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MessageSujet: Re: 1000 points pour un tournoi    1000 points pour un tournoi  EmptyMer 22 Fév 2012 - 23:59

ok alors je refais ma liste :


QG :

1 Big boss avec pince énergétique, fling' jumelés, corps de cybork et armure lourde = 105

1 Gros Mek avec shokk attack gun et emblème = 100

ELITE :

5 pillard dont 1 mékano = 75

5 kasseur de tank avec 1 squig bombe et dont 1 nob avec emblème = 95

BASE :

20 kikoup boyz dont :
- 1 nob avec pince énergétique et emblème
- 2 gros fling
= 170

20 fling' boyz dont :
- 1 nob avec gros kikoup et emblème
- 2 gros fling'
- 1 lance-roketes
= 160

19 gretchins et 1 fouettard = 67

ATTAQUES RAPIDE :

3 motards dont 1 nob avec gros kikoup et emblème = 95

SOUTIEN :

1 chariot de guerre avec : grots bidouilleurs, lance-grenades, Zap, 3 gros fling' = 130



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Toubib
Kasits


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MessageSujet: Re: 1000 points pour un tournoi    1000 points pour un tournoi  EmptyJeu 23 Fév 2012 - 1:51

Je trouve le SAG trop cher à ce format, 100pts pour 2 pv (ou qui demande une escorte qui n'aura pas les même cible que lui, gâchis de pts...) et tir complètement aléatoire (entre la F variable et la déviation...) Bref ces 100pts seraient mieux dépensés ailleurs. Le fling jumelés sur le boss...j'avoue pas saisir l'utilité de cette arme. Pour tes élites j'imagine que c'est une restriction de figouz qui fait tes choix car les deux bandes sont nulles à effectif de 5... il me semble que tes 20 fling boy n'ont pas droit à 3 armes lourdes...lance rokette => kasseur de tank ;) . le chariot de guerre bof avec un zap...regarde le kanon, il peut tirer en mouvement facilement lui s'il tire au gabarit F4 (arme défensive)
Ceci pour la liste...
Pour la "tactique":
Citation :
Je te conseillerais pour commencer de mettre tes kikoup boys par 20 et dans un chariot de guerre, car là toute arme à gabarit fait un malheur....
Pas d'accord, le chariot se fera viser par tout antichar...alors les 20 boyz (une dizaine apres explosion) seront ridicules...en plus d'etre sensible au cd des le premier càc vu le nombre manquant. 30 boyz c'est l'assurance d'un càc, et un impact important (au moins 15 y arriveront...) Les gabarit si t'es pas bete c'est un mythe, j'ai jamais vu une masse se faire defoncer au gabarit, hormis si l'on tasse les figurines...30 boyz séparé ça couvre une grosse zone et donc, pousse un danger important sur tout ce qui les approches, ce qui influence donc le jeu adverse...autant en profiter, et ecarter ce joli monde, interdire une zone de terrain a l'adversaire...
Et mon second argument pour le 30 boy: 20 fling boy en chariot, c'est la mort assuré pour la pietaille adverse...cela restreint pas le chariot au role de transport, ça lui adjoint une force de frappe au càc en cas d'attaque à la bombe à fusion/gantelet... ça assure la protection des tireurs et surtout amene une puissance de feu importante au front...
ça couvert par la horde de 30, c'est meuchant pour tout ce qui se presente en face. de plus tu as des motard qui peuvent intercepter tout electron libre adverse qui tente de chopper le chariot, reste en possible danger que le tir: solution: le champ de force kustom...

probleme les pts: retire du matos trop cher genre le grot bidouilleur, le zap, le lance grenade (ça a jamais servis à personne ça) le fling jumelé du boss, ce genre de truc, tu gratera les pts pour le champ de force et les 10 boyz pour faire trente...
Apres ça manque de pince tout ça mais bon, deja mes propositions améliorerons l'armée à mes yeux toujours.

Waaagh à toi ;)
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orkitue
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MessageSujet: Re: 1000 points pour un tournoi    1000 points pour un tournoi  EmptyJeu 23 Fév 2012 - 9:37

ok merci, je vais enlevé le SAG, les pillards, 7 gretchins, un lance rokettes et le lance-grenade pour rajouter 10 kikoup boyz et 2 kopter . Vous en pensez koi maintenant ?
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Le péteurdoss
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MessageSujet: Re: 1000 points pour un tournoi    1000 points pour un tournoi  EmptyVen 24 Fév 2012 - 20:12

Ta liste est sympa maintenant qu'on l'a boostée. Pour moi c une bonne armée qui peut déglinguer n'importe quoi au CAC.
Juste pour info : avec le nouveau codex des nécrons cheaté, t'es quasiment sur de gagner (spectres : 2 PV, inv.3+, attaque de F 6 perforantes au CAC et la possibilité de liquider les personnages indépendants avec 1 test de force. On ajoute à ca la résurrection a 4+ et la partie est terminée. N'oublions pas qu'ils réduisent l'initiative a 1 et infanterie autoportée ). 1000 points pour un tournoi  909902

On n'oublie pas les espaces entre les deux points, avant la première et après la deuxième parenthèse, après un point et après une virgule, c'est toujours mieux d'aérer son texte, et on évite le "c" à la place de "c'est", merci.
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orkitue
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MessageSujet: Re: 1000 points pour un tournoi    1000 points pour un tournoi  EmptyVen 24 Fév 2012 - 23:17

merci bcp, je la jouerai donc comme sa demain :) !

Grmbl.
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MessageSujet: Re: 1000 points pour un tournoi    1000 points pour un tournoi  Empty

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