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 [2000] Kulte eud'la vitess, 1ère liste

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Jeanne D'Ork
Squig
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MessageSujet: [2000] Kulte eud'la vitess, 1ère liste   Mer 11 Avr 2012 - 20:27

Bonsoir chers Orks,
Je pose ma première liste d'armée en 2000 pts (comme le nom l'indique). J'aimerais avoir votre avis et ce qu'il faut modif'.

QG


Big boss (135 pts)
1x Gros Kikoup'
1x Corps de Cybork / 1x Emblème / 1x Moto de guerre / 1x Squig d'attaque

Gros mek (90 pts)
1x Arme kombinée fling'/karbonizator
1x Champ de force kustom


Elite


Escouade de Nobz (5 unités / 360 pts)
4x Nobz (275 pts)
2x Gros Kikoup' / 2x Pince énergétique
1x Bannière Waaagh ! / 4x Corps de Cybork / 4x Moto de guerre
Nobz Mediko (85 pts)
1x Corps de Cybork / 1x Grot infirmier / 1x Moto de guerre


Troupes


Boyz Orks (13 unités / 151 pts)
10x Boyz Orks (70 pts)
1x Lance-Rokette
Boyz Orks Nob (46 pts)
1x Pince énergétique
1x Emblème

Boyz Orks (13 unités / 157 pts)
11x Boyz Orks (76 pts)
1x Lance-Rokette
Boyz Orks Nob (46 pts)
1x Pince énergétique
1x Emblème
Truk (35 pts)

Boyz Orks (13 unités / 157 pts)
11x Boyz Orks (76 pts)
1x Lance-Rokette
Boyz Orks Nob (46 pts)
1x Pince énergétique
1x Emblème
Truk (35 pts)

Boyz Orks (13 unités / 157 pts)
11x Boyz Orks (76 pts)
1x Lance-Rokette
Boyz Orks Nob (46 pts)
1x Pince énergétique
1x Emblème
Truk (35 pts)


Attaque Rapide


Chokboyz (15 unités / 200 pts)
14x ChokBoyz (168 pts)
ChokBoyz Nob (32 pts)
1x Gros Kikoup'
1x Emblème

Motards (6 unités / 190 pts)
5x Motards (125 pts)
Motards Nob (65 pts)
1x Pince énergétique
1x Emblème

Motards (6 unités / 190 pts)
5x Motards (125 pts)
Motards Nob (65 pts)
1x Pince énergétique
1x Emblème


Soutien


Chariot de Guerre (140 pts)
2x Gros Fling'
1x Grots Bidouilleur / 1x Lance-grenade / 1x Plaques de blindage en rab' / 1x Rouleau compresseur

2x Grokalibr' Gretchin (52 pts)
4x Servant grots supp

2x Grokalibr' Gretchin (52 pts)
4x Servant grots supp

Total : 1996





Dernière édition par Jeanne D'Ork le Jeu 12 Avr 2012 - 20:12, édité 4 fois
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Hilen
Squig
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Masculin Age : 29

MessageSujet: Re: [2000] Kulte eud'la vitess, 1ère liste   Jeu 12 Avr 2012 - 0:21

Dans l'idée c'est pas mal, mais un truc me chiffone, c'est cette pluie de points d'annihilation que pourrait offrir 5 Truk remplis de Boyz à 12. Et tu n'as pas précisé si c'est des automatik/kikoup ou des fling boyz.

Une idée perso : Virer une unité de Boyztruk et ajouter une unité de Motards à approximativement le même cout.

T'y gagnerais -1 point d'annihilation potentiel pour l'adversaire, un peu plus de dakka (fling d'assaut jum, miam), et un peu plus de manoeuvrabilité (faut les placer les 5 truks sur une table encombrée !).
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Jeanne D'Ork
Squig
Squig
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Messages : 13
Masculin Age : 21

MessageSujet: Re: [2000] Kulte eud'la vitess, 1ère liste   Jeu 12 Avr 2012 - 18:30

J'enlève quelle troupe ? Je serais plus pour celle ou il y a que 10 boyz et un nob mais je dépasse en point. Merci aussi de me donner tes conseils ^^

EDIT(s):
1/_ Mise à jour de la liste:
- ajout d'une bande de motards
- une bande de boys qui avaient volé le sandwich du boss sont maintenant en train de nourrir les squigs mange-face (suprimés)
- modification de l'armement du Nob chok-boy (pince devenue un gros kikoup')
- diminution du nombre de grokalibr'(2x3 => 2x2)

2/_ Un petit peu de stratégie (Orks sensibles, s'abstenir...):
- Le Big Boss rejoint les Nobz à moto. Ils turboboostent et chassent les grosses unités d'élite et les CM
- Le Gros Mek avec la bande de 11 Boys dans le Chariot de guerre et au centre du déploiement pour faire bénéficier du CFK au maximum de figurines
- les troupes en truck entourent le Chariot et foncent avec lui
- les motos sur les flancs et avancent en turboboostant
- Chok boys en FeP ?
- Groskalibr' en retrait pour détruire les transports

Résumé des armes anti-chars:
- 8 lance-rokettes
- 8 pinces

3/_ Quelques petites questions, uniquement pour les Orks les moins idiots dans l'coin ^^:
- Mieux valent les Buggies ou les grokalibr' pour les rockettes ?
- efficacité réelle des chokboys ? si oui, en FeP ou bien déployés avec le reste de l'armée ?
- les motards sont-ils solides ? Ont-ils un nombre optimisé ? Rapport efficacité/prix ?
- l'équipement du Chariot est-il adapté ? Je pensais notamment à l'habitak' fermé
- un véhicule volé serait peut-etre mieux mais moins fluff ?

Merci d'avance pour vos conseils!
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MessageSujet: Re: [2000] Kulte eud'la vitess, 1ère liste   

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[2000] Kulte eud'la vitess, 1ère liste
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