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 Figurines et sorties orks

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MessageSujet: Figurines et sorties orks   Lun 24 Sep 2007 - 17:22

Rappel du premier message :

Les sorties programmées:

17th December
ORK ARMYSET $175.00 = 126,3 euros

7th January
ORK SPEED FREAKS $15.00 = 11euros
ORK TANKBUSTAS $25.00 = 18euros
ORK PAINBOY $10.00 = 7euros
ORK WEIRDBOY $17.00 = 12,3euros
ORK SHOKK ATTACK GUN $25.00 = 18euros
ORK LOOTAS AND BURNAS INCL. MEK $20.00 = 14,5euros
ORK BATTLEFORCE $90.00 = 65eurosORK BOYZ $25.00 = 18euros
ORK WARTRUKK $30.00 = 21euros
ORK WAR BIKES $35.00 = 25,3euros
ORK CODEX $22.00 = 16euros

Détachement orks: PHOTO!!!!!!
http://bp2.blogger.com/_4nzgPbHlNo4/RviH9SqzefI/AAAAAAAAAug/y0cKGSj6EP0/s1600-h/ork+releases.jpg

A l'exception des kommendos et du gromek, la totalité des figurines orks a été revue par [color:694a=red:694a]SEB PERBET dans le but de leur rendre l'aspect "cartoon comique" de la V2 tout en les rendant plus réalistes.

Les orks plastiques seraient entièrement refaits, avec des muscles plus soulignés et plus de détails ainsi que plus d'options d'armes et rabiots. Une autre alternative serait de conserver les corps d'aujourd'hui mais de rajouter plus d'options d'équipement et d'armes. Toutes les options du codex seraient présentes. il serait meme possible d'assembler des armes lourdes et un nob!


les kits de montage des véhicules orks seront modulables à l'extrème.

Les rumeurs suivantes sont plus spéculatives:
-Il y aurait peu etre un kit de big boss plastique avec toutes les options d'armement disponibles. Une autre alternative serait un nouveau big boss en métal.

-Il y aurait de nouveaux nobz en méga-armure; plastique ou métal. Ils seraient vendus par boite de 3.

-il y aurait un nouveau kit de chokk boys en plastique, contenant 10figs.

-Peut etre des gretchins en plastique, similaires aux nouveaux gobelins de la nuit de battle. Une autre alternative: de nouveaux grots en métal veront le jour.

-Sans doute un kit plastique pour chariot de guerre; retardé à cause d'un supposé dommage au moule. Très probable qu'il ne sorte jamais car trop cher à produire.

-Il n'y aura pas de kit plastique pour le dreadnought ork car ce n'est pas un choix très populaire chez les joueurs. le kit plastique aurait déjà été mis au point mais laissé de coté. peut ètre de boit'kitu plastique.


Les croquis:
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/Ardboy1.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/Ardboy2.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/Bike1.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/Bike2.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/Burnerboy1.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/Kommando1.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/Kommando2.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/Kommando3.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/Kommando4.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/Kommando5.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/Kommando6.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/Mekboy.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/Mekboy1.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/Mekboy2.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/OrkConcept.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/OrkwKustomforcefield.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/Skarboy.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/Skarboy1.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/Squigrider.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/Stormboy.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/Stormboy1.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/Stormboy2.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/Weirdboy.jpg
http://www.vortexzone.fr/Images/ForumImages/ConceptOrks/Big/Weirdboy1.jpg
https://redcdn.net/ihimizer/img74/1016/orcstompaconceptart6py.jpg



LES NOUVELLES FIGURINES:
Nob à moto
http://img216.imageshack.us/my.php?image=142845048533bdc84848xb1.jpg

Mékano avec sans doute un méga-blasta et des outils
http://img216.imageshack.us/my.php?image=1429326852eaaccbb84eogx0.jpg


D'autres photos provenant de warseer :

Nob avec bannière waaagh! :
http://www.flickr.com/photos/paintforge/1428309526/

Bizarboy :
http://www.flickr.com/photos/paintforge/1428310216/in/set-72157602130972869/

Gros fling sur pivot et servant d'arme (amélioration de véhicule) :
http://www.flickr.com/photos/paintforge/1428310756/in/set-72157602130972869/

Grappes plastique des nouveaux boys :
http://www.flickr.com/photos/paintforge/1428311768/

Les kasseurs de tank avec nob :
http://www.flickr.com/photos/paintforge/1428314586/

Les pillards :
http://www.flickr.com/photos/paintforge/1427436603/

Les kram boys :
http://www.flickr.com/photos/paintforge/1427437785/

Les motos :
http://www.retribution40k.net/GD07/P1010098A.JPG
https://2img.net/h/i227.photobucket.com/albums/dd282/Godgolden/100_1936.jpg
https://2img.net/h/i227.photobucket.com/albums/dd282/Godgolden/100_1933.jpg
https://2img.net/h/i227.photobucket.com/albums/dd282/Godgolden/100_1932.jpg

Le trukk :
https://2img.net/h/i227.photobucket.com/albums/dd282/Godgolden/100_1931.jpg
https://2img.net/h/i227.photobucket.com/albums/dd282/Godgolden/100_1929.jpg
https://2img.net/h/i227.photobucket.com/albums/dd282/Godgolden/100_1930.jpg

Le gros mek avec shock attack gun :
https://2img.net/h/i227.photobucket.com/albums/dd282/Godgolden/100_1921.jpg

Un nob et un prototype de kram boy:
http://img406.imageshack.us/my.php?image=gd4ar5.jpg


Certaines pièces peintes :
http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=28290&d=1190557361
http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=28291&d=1190557361
http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=28292&d=1190557361
http://img406.imageshack.us/my.php?image=p1010015mj8.jpg

NEWS!!!!!!
http://img408.imageshack.us/my.php?image=image8gq4.jpg
http://img216.imageshack.us/my.php?image=image1rp1.jpg
http://img406.imageshack.us/my.php?image=image2iv5.jpg
http://img211.imageshack.us/my.php?image=image3km0.jpg
http://img406.imageshack.us/my.php?image=image4sm1.jpg
http://img456.imageshack.us/my.php?image=image5mn3.jpg
http://img211.imageshack.us/my.php?image=image7fx4.jpg
[img=https://redcdn.net/ihimizer/img172/7237/1429363280323457337dki0.th.jpg]



Quelques news notamment des photos de figs connues mais sous un autre angle, et certaines figs qu'on n'avait pas vu peintes:



Une vision de ce que contient la boite permettant d'assembler 5 pillards ou kram boys dont 1mékano:


Dernière édition par le Mer 24 Oct 2007 - 19:54, édité 5 fois
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Kirshkoumak
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Mar 23 Oct 2007 - 23:09

Trés belle figurines peintes , trés belles finitions, grappes trés appétissantes, tout ça me fait languir...
Mais il faut malheuresement encore attendre, le temps me parait long en ce moment, c'est loin janvier....
arrggggghhhh :nework10:
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Mer 24 Oct 2007 - 11:35

Je propose dès maintenant un échange:
Je ne vais pas manquer d'acheter cette boite mais je ne jouerai pas les pillards...Donc si quelqu'un d'autre sur ce forum tient à se faire une grosse unité de pillards, je suis prèt à lui échanger ses pièces de kram boys contre mes pièces de pillards. A bonne entendeur^^
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Mer 24 Oct 2007 - 22:31

Héhéhé dites moi que je rêve...
Tout sa...POUR NOUS??
Jamais je n'aurais cru sa possible!

Gork est avec nous!

Gwaaagh.
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BaDZaG
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Jeu 25 Oct 2007 - 9:35

Désolé dromar, mais moi je compte me faire une bande de pillards ET une de kramboyz, je ne peux donc pas t'aider!

Mais c'est vrai que là ils ont fait fort, nous qui attendions si impatiement la sortie de nos nouvelles petites peaux vertes, il n'y à vraiment pas de quoi être déçu! La diversité et la finesse des détails des nouvelles grappes plastiques couplée au travail de sculpteurs plus que talentueux ne pouvait, je pense, pas nous décevoir!
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Jeu 25 Oct 2007 - 11:25

Maintenant, faudra voir quel sera le prix de ces beaux bébés mais bon, pour 5figurines plastiques, on peut espérer que ça restera raisonnable: entre 20 et 30euros à mon avis.
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wazzdaka
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Jeu 25 Oct 2007 - 20:28

Heu ouai j'apalle pas trop ça raisonnable mais bon ^^ !
Moi les nouvelles figs ça m'interresse pas trop vu que j'ai déjà toutes mes figs pour les 5 prochaines années mais par contre je veux voir le nouveau stompa pour voir si ça vallait le coup ou pas que je fasse le meint ! ( et en ^même temps voir combien j'ai économisé !^^)





WAZZ
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arda
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Lun 5 Nov 2007 - 20:13

Salut je suis nouveau et je sens que les orks vont me plaire vu le look des nouvelles figurines et du surplus d'armes dans chaque boites , vivement janvier pour que je donne tout mes sousous a GW !! ^^
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Lun 5 Nov 2007 - 22:05

Est ce que quelqu'un sait ce que c'est que ça? Il me semble que c'est une nouvelle fig non?

http://bp3.blogger.com/_JsKZ1YCU6Z4/Ry3OQJQ8JbI/AAAAAAAAAYo/yTrX4tRNIig/s1600/ork_5.JPG

POUR QUE LE LIEN MARCHE, il faut le mettre dans la barre des adresses directement :P
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BaDZaG
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Lun 5 Nov 2007 - 22:10

En effet ce sont de nouvelles figurines: ce sont les nouveaux kasseurs métal et un squig explosif (vendus ensembles).

Au fait personne ne sais si de nouveaux nobs en plastiques sortirons? parce que je voudrais me faire une unité, mais si de nouveaux arrivent j'attendrais!


Merci d'avance.
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ludnishak
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Mar 6 Nov 2007 - 12:48

Avé Zag

Citation :
Au fait personne ne sais si de nouveaux nobs en plastiques sortirons? parce que je voudrais me faire une unité, mais si de nouveaux arrivent j'attendrais!
tiens je l'ai trouvé à l'instant :


Citation :
Merci d'avance.
de rien
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Mar 6 Nov 2007 - 13:02

Le lien ne marche pas, postes dirèctement le simages stp via imageshack.

Ces figs ne sont pas nouvelles, je crois meme qu'elles figurent dans les différents liens postés en début de sujet.
Pour ludnishak, c'est pareil, il y aura donc bien des nobz en plastique Par contre pour la deuxième figurine, c'est en fait le prototype d'un kramboy en résine réalisé à une plus grosse échelle donc rien de neuf.
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Mar 6 Nov 2007 - 14:16

peut etre mais elles sont belles ^^

fais gaffe, on évite les monolignes sur le forum
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Mer 7 Nov 2007 - 19:59

GW a mis en précommande la grosse boîte ork ici
[ironie]Une boite qui nous permet d'économiser la somme extraordianaire de 7.5€ !!! :ork8: Jetez vous dessus !!![/ironie]
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Jeu 8 Nov 2007 - 19:44

j'aurais une question. Quelqu'un aurait 'il en tendu parler de blister ou de boite de kopter? Parceque vu que les gurine vont etres jouablent, ça craint qu'on ne puisse les avoirs que part la VPC non?
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Jeu 8 Nov 2007 - 19:48

Et ouais,moi aussi j'en voulais.
Et la sentence est tombée^^...
Jusqu'à nouvelle ordre,c'est uniquement VPC.
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kaptain lars
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Ven 9 Nov 2007 - 1:28

Petite note complementaire, je viens de faire un tour sur le site de games et surprise on peut précommander la fameuse boite à 150 euros sortie officielle le 19 décembre

voici le lien, à vos commentaires
http://fr.games-workshop.com/storefront/store.fr?do=Individual&code=99110103121&orignav=10
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Ven 9 Nov 2007 - 11:28

Bof, on économise à peine 7,5 euros, il n'y a aucune figurine
"spéciale" ni le codex.....franchement, elle me tente pas du tout cette boite surtout qu'il y a vraiment pas grand chose dedans.
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ludnishak
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Ven 9 Nov 2007 - 19:41

En effet, même l'ancien détachement a plus de choses.
(ça commence bien pour les nouveaux orks ! :nework8: )
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sveg
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Lun 19 Nov 2007 - 14:13

Dans le white dwarf numéro 163 (mois de novembre) on peut voir une double page consacrée aux futures sorties orks mais rien de nouveau mis à part une allusion aux brikolos apparemment renouvellés ,à deux images dont une représentant un truk evil sunz et une photo d'ensemble ou l'on peut voir le futur nob avec banniere et un ancien nob plus trois anciens nobs en méga armure ce qui laisse à penser qu'ils ne seront pas modifiés .
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arda
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Lun 19 Nov 2007 - 23:20

J'ai entendu dire que dans la prochaine boite de détachement ork il allait avoir un truk , 3 motos et une escouade de 10 nobz quelqu'un pourrait-il m'en dire plus ??
A mon avis cette boite pourrait etre pas trop mal non ??
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Mar 20 Nov 2007 - 13:06

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nazdruk
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Mar 20 Nov 2007 - 20:16

Le gros machin derrière est un trukk ? Cool sa nous changeras des transmport a deux place ;). Sinon je trouve que c'est de plus en plus Kos les orks on nous demande pas notre avis :P.
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Mar 20 Nov 2007 - 21:15

Faudrait un peu relire le sujet nazdruk et arda, vous etes un peu à la masse niveau infos :lol:

Et au fait nazdruk, t'as eu mon cadeau par MP ou pas?
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ulrian
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Mer 21 Nov 2007 - 11:59

Dromar toi qui a lu le nouveau codex qu'est ce que tu peux nous dire de plus sur le cout en point des figs par exemple ?
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Mer 21 Nov 2007 - 14:06

La plupart des unité voient leur cout à la baisse, c'est parfait puisque l'armée ork est une armée de masse.
Par contre :
Les kramboyz et les kasseurs passent en élites et leur efficacité augmente, leur cout suit aussi.
Le truk est équipé de base d'un gros fling', son cout augmente (de pas beaucoup, mais quand même).
Le dread augmente un peu.
Les frimeurs sont grandement modifiés et leur cout grimpe tres fortement.
Le gros mek augmente d'une dizaine de points.
Les autres couts baissent ou restent inchangés.
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Mer 21 Nov 2007 - 15:06

Je n'ai pas le droit de divulguer le cout en points des figurines, ça serait porter atteinte aux droits d'auteur mais comme l'a fait zag, je peux te donner une vague idée:
-Le big boss reste inchangé mais gagne des équipements de base et une E5, la règle "da big boss" est confirmée.

-Apparition du bizarboy un poil plus cher que sa version orks sauvage mais possèdant des pouvoirs aussi puissants qu'aléatoires.

-Disparition du toubib et de ses cyborks en tant que QG mais ce dernier devient une option des bandes de nobz (pas ceux en méga armure) et des frimeurs leur donnant l'accès à des korp cyborks et la règles insensible à la douleur.

-Le gromek gagne +1en CD, des équipements de base et coute un poil plus cher, la règle "da gromek" est confirmée.

-Les kommendos coutent toujours le meme prix mais ont de l'équipement de base, peuvent aller par 15, gagnent une sauvegarde de 6+ et l'accès à 2armes spéciales, krameur inclu. Pas de transport.

-Les nobz deviennent un choix d'élite; toujours le meme prix mais ont de l'équipement de base et l'accès à une foule d'option. Ils peuvent embarquer dans un trukk ou dans un chariot de guerre qui ne compte alors pas comme un soutien.

-les méga-armures deviennent un choix d'élite tout comme les nobz et coutent 10pts de moins qu'avant; elles possèdent de base des grenades frag, une pince et un fling jumelé pouvant etre kombiné, une save d'armure à 2+ et la règle "lent et méthodique"
Elles peuvent embarquer dans un trukk ou dans un chariot de guerre qui ne compte alors pas comme un soutien.

-les kram boys sont tous équipés de krameurs, coutent aussi cher qu'un ancien pistol boy avec krameur pour le meme profil et sont un choix d'élite. Pas de transport; 3 d'entre eux peuvent devenir des mékanos qui possèdent de base des outils et un méga blasta kustom.

-les kasseurs de tank coutent aussi cher que les kram boys et sont tous équipés de lance roquette. Pas de transport, 2d'entre eux peuvent remplacer leur arme par un marteau kass tank. L'unité peut prendre des bombes squigs et etre commandée par un nob mais perd la compétence "tueur de char" et doit toujours tirer sur un véhicule ennemi qu'elle voit, meme si il est hors de portée.

-les pillards sont tout aussi cher, occupe un choix d'élite et ont tous un deffgun de base. Pas de transport; 3 d'entre eux peuvent devenir des mékanos qui possèdent de base des outils et un méga blasta kustom.

Concernant les troupes, il n'y a plus que 2choix: bandes de boys et bandes de grots mais les bandes de boys ont en fait toutes les options des anciennes bandes de pistol boys, fling boys, bomber boys (- les grenades antichar), blind boys (une seule bande par armée ) et trukk boys regroupant en fait 5choix possibles en 1!
Baisse de cou des boys confirmée, plus accès au krameur.

Les trukks peuvent transporter 2boys de plus
(les méga-armures comptant pour 2 ), ont un gros fling de base et augmente légèrement en pts. Ils ont de plus une règle spéciale en cas de destruction certe aléatoire mais très fun et limitant grandement les dégats sur les passagers.


les grots coutent toujours le meme prix, perdent la règle de bouclier vivant et de franchissement de couvert mais gagnent une CT3. Il doit y avoir un chasseur par tranche de 10grots qui est équipé de base d'un alpagueur et d'un squig de garde, l'alpagueur enlève une attaque à un ennemi en contact au cac. le chasseur peut le remplacer par une arme empoisonnée blessant sur 4+

Les chokk boys baissent en point, passent en attaque rapide, gagnent une règle spéciale qui leur permet d'avancer plus vite et ont de base des automatiks, kikoups et grenades frag! Les grands gagnants du codex!

Les buggy coutent toujours le meme prix MAIS ils ont de base des gros fling jumelés! Ils payent leurs autres armes moins cher et peuvent devenir des traks ce qui leur permet de relancer leurs jets de terrain dangereux. Plus accès au méga blasta.
=En gros, ils baissent en pts et sont plus facils d'utilisation meme sur des tables avec beaucoup de décors genre combat urbain....


Apparition des kopters: de vraies saloperies qui coutent toujours aussi cher que dans la liste du KOS mais bien plus chiants car possèdant les règles spéciales "scout", "motojets" et "désengagement". Ils ont aussi des gros flings jumelés mais ne sont pas sans peur ni ne possèdent d'écran de fumé et perdent la règle nerveux de la gachette. Ils peuvent prendre d'autre armes, une pince et des bombes à larguer une foi par partie sur des unités survolées durant la phase de mouvement, meme en cas de turbo booster.

Les boit'kitu baissentde 10 pts, leur CC passe à 2 mais leur CT passe à 3 car elles sont conduites par des grots. Elles payent cependant assez cher leurs armes mais restent bon marcher.

Le dreadnought augmente légèrement en pts et gagne plus d'options... A mes yeux, il n'est toujours pas intéressant mais fun.

Les gros kalibres sont des kanons à la base coutant 10pts de moins qu'avant. Chaque kanon est manié par 2grots CT3 et chacun peut etre amélioré en zzap ou lobba en payant plus cher. Le zzap ne touche plus automatiquement (mais gagne 12ps de portée et la règle fusion qui remplace la règle qui lui permettait de tjs lancer 2dés à la pénétration de blindage) ni le kanon mais les batteries de gros kalibres peuvent prendre des grots bastos pour relancer des jets pour toucher CT3 donc hausse de la précision et baisse en pts.

Le chariot de guerre possède un blindage frontal de 14 et coute 30pts de moins mais sans aucune option. il est entièrement kustomisable mais coute vite cher en pts.

Les véhicules volés sont tous remplacé par un "chariot volé" qui peut prendre diverses armes dont une d'artillerie. profil et cout en pts d'un rhino dark angel sans les options.

Apparition des frimeurs qui sont en fait des nobz avec armure lourde et une arme de tir puissante mais tirant peu et peu précise: chers et pas super efficaces en plus d'occuper un choix de soutien, à mon avis le gros gadget du codex.

Voilà, je crois que j'ai fait le tour.


Dernière édition par le Jeu 22 Nov 2007 - 16:04, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Mer 21 Nov 2007 - 16:00

D'aprés mes renseignemant le champ de force kustom n'est plus accecible qu'aux gromek et coute beaucoup plus chére et que les kopters aurraient 2 pv.
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Mer 21 Nov 2007 - 16:04

Oui c'est cela de plus, le champ de force kustom coute presque 3 fois plus cher et ne transforme plus les dégats importants en dégats supperficiels de manière automatique sur les véhicules, mais les fait compter comme en profil bas c'est à dire, qu'il transforme les dégats importants en supperficiels sur un 4+...
En claire, il a été de BEAUCOUP revu à la baisse: maximum 2CDFK par armée, coutant très cher et n'offrant plus une aussi bonne protection aux véhicules qu'avant...Dommage.

Et oui, les kopters ont 2PV mais ça mon cher, on le savait déjà (faut lire le sujet aussi ).
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Mer 21 Nov 2007 - 18:51

Plustôt sympas ces petites améliorations, si on tient compte du fait que les chokboy's passent à la VPC je suis bien content d'en avoir remportés une boite aux encheres.
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   Mer 21 Nov 2007 - 19:07

D'ou tu sorts cette info?
Il est prévu que els chokk boys soient toujours en vente directe, qu'est ce que tu nous balance comme fausse info?
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MessageSujet: Re: Figurines et sorties orks   

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Figurines et sorties orks
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