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fifou
nuzzgrond
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MessageSujet: aide liste 1500 points équilibré   aide liste 1500 points équilibré EmptyLun 28 Jan 2008 - 0:41

Je suis un joueur ork depuis relativement peut de temps et je n'ai donc pas beaucoup de figurines, mais je compte bien changer cela, prochainement j'envisage de m'acheter des nouvelles figurines avec lesquels je l'espère je pourrais faire une liste 1500 points équilibrée. Je sollicite donc votre avis et vos conseils pour choisir ce que je vais acheter prochainement. Pour le moment, avec ce que j'ai en ork j'arrive a cette liste :

QG :
-Big boss(60)
armure lourde(5)
pince énergétique(25)
squig d'attaque(15)
corps de cybork(10)
Total:115

élites :
-3 méganobz (120) <3
3 armes kombinée fling’/karbonizator (15)
Truk (35)
Total : 170

-7 nobz (140)
Médiko(30)
Grot infirmier(5)
2 pinces énergétiques (50)
7 armure lourde (35)
Emblème (5)
Bannière waaaght (15)
Corps de cybork(35)
Truk (35)
Total : 350

Troupes :
30 boyz orks (180)
3 gros fling’(15)
Fling’
Nob(10)
Pince énergétique (25)
emblème(5)
Total : 235

Soutien :


Attaque rapide :


voila, j'attend donc vos conseils pour savoir ce qui est impératif dans une liste équilibré.

merci d'avance !


Dernière édition par le Lun 28 Jan 2008 - 1:19, édité 1 fois
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fifou
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MessageSujet: Re: aide liste 1500 points équilibré   aide liste 1500 points équilibré EmptyLun 28 Jan 2008 - 0:51

je ne joue pas ork depuis longtemps non plus mais je pourrais te donner mon avis. Déjà pour les méganobz je pense qu'il serait mieu par 5, les boyz fait-en 2 unité de 15 avec un nobz comme ça ton adversaire ne pourra pas tous les visés. Un bizarboyz pourrait être pas mal en plus du Big Boss, Prends-toi d'autres boyz, envisage peut-être un charriot de guerre car c'est vraiment très utile (même si je n'en ai pas, c'est juste que je suis nul en conversion lol). Niveau anti-char tu n'es pas très équipé, 8/9 kasseurs de tanks ça peut être très utile.

Voilà pour les conseils
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Kirshkoumak
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MessageSujet: Re: aide liste 1500 points équilibré   aide liste 1500 points équilibré EmptyLun 28 Jan 2008 - 1:06

Alors je ne suis pas encore un expert en liste d'armée mais je peux te donner mon avis.
Citation :
fifou : les boyz fait-en 2 unité de 15 avec un nobz comme ça ton adversaire ne pourra pas tous les visés
Je ne suis pas sur que ce soit la meilleur solution car certes ils ne pourront pas tous etre visés mais lorsqu'ils le seront ça va faire mal dans les rangs et tes deux escouades font rapidement fuire. Par contre mais un emblème à tes nobz d'escouade, c'est toujours untile .
Aprés pour ce qui est de l'attaque rapide tu peux prévoir des motos ou buggies qui sont intéressants... Ou des copters si tu as l'inspiraton de t'en convertir (c'est pas un mince affaire !)...
Ensuite je peux te conseiller un chariot de guerre ( c'est pas si compliqué de s'en convertir un (la section modélisme regorge d'inspiration !!)) avec quelques krameurs ,si ça te plait ,(c'est toujours agréable les 8/10 gabarits de lance-flamme !!!).
Aprés en soutien véhicule volé ou escouade de boit'kitu ou même groskalibre, tout dépend de ce que tu veux jouer comme type d'armée et les figs que t'aime !!!
Voilà.
Mais ma science n'est pas infuse et je suis pas un spécialiste.
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MessageSujet: Re: aide liste 1500 points équilibré   aide liste 1500 points équilibré EmptyLun 28 Jan 2008 - 1:29

merci pour ces réponses rapides (j'ai rajouté l'emblème), j'hésite aussi pour les truks, à votre avis c'est mieux de laisser "à poil" ou de le charger en équipements (et donc en points) pour qu'il puisse faire quelque chose de plus que transporter des troupes....
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nazdruk
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MessageSujet: Re: aide liste 1500 points équilibré   aide liste 1500 points équilibré EmptyLun 28 Jan 2008 - 19:54

Pour les truks les objets assez utiles sont les grots bidouilleurs (inutiles si un Mek est dans le coin) et la boule cass'krane, qui transforme chaque truk en arme antichar une fois les troupes débarquées. Les plaques de blindage peuvent aussi servir pour pouvoir toujours avancer plus rapidement. Personnelement je pense qu'un trukk tout nus vas vite disparaitre ou être ralentit (avec blindage 10 et +1 au dés de dommage :S).

Pour ta liste il manque juste le soutien et tu obtiens une liste du style, les nobz en avant pour préparer le terrain et la grosse troupe derrière pour venir achever. Pour les soutiens tu a le choix selon ton adversaire:

Antipersonnels: Pillards, SAG, véhicule volé avec Obuzier, chariot de guerre Grokannon, loobba, kannon frag

Antichar: LR (kasseur de tank ou autre), Zzap, kanon antichar, mega blasta, Squig-bombe.
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MessageSujet: Re: aide liste 1500 points équilibré   aide liste 1500 points équilibré EmptyJeu 31 Jan 2008 - 2:41

j'ai réfléchi, je pense prendre ça pour compléter :


QG :
-Gros mek'(35)
Shokk attack gun(60)
Total : 95


élite
-10 pillard(150)
Total:150

Attaque rapide :
-6 motards (150)
Nob(10)
pince énergétique(25)
emblème(5)
Total : 190

Soutien :
-3 grokalibr' kanons(60)
3 grots sup'(9)
3 grots bastos(9)
Total : 78

ça me fait 1387 pts, je pensais rajouter des boys pour compléter
et faire genre 2 troupes de 20 fling boy's avec chacun 1 nob avec pince et 2 gros fling' ou alors je reforce l'antichar et je prends 3 kanons de plus.... dites ce que vous en pensez, je reposterais la liste complète après.
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MessageSujet: Re: aide liste 1500 points équilibré   aide liste 1500 points équilibré EmptyJeu 31 Jan 2008 - 12:57

Trop équiper un truk est une mauvaise option car il sera toujours très fragil donc inutil de donner des points facils à l'ennemi. De toute façon, on ne craint pas grand chose si il explose avec la règle "construction légère" qui peut meme nous rapprocher de l'ennemi!
Donc pour moi, ne jamais dépasser 20pts d'équipement pour un truk. les plaques de blindage étant parfaitement inutiles car trop couteuses pour un véhicule aussi fragil.

Ensuite, ta première liste ne contient qu'un seul choix de troupe: elle n'est pas légale mais tu peux y remédier facilement en faisant passer ta bande de nobz en tant que troupe grace au BB.

Inutil de donner des korps cyborks en plus des armures lourdes, c'est un gaspillage de points: soit l'un soit l'autre mais jamais les deux.

3kombi karbo sur tes méganobz c'est peut etre beaucoup: Si tu crames tous les ennemis à portée de tir, comment tu va faire pour les charger? Bien des unités avec LF se sont retrouvées comme des buses après que l'adversaire ai retiré les figs à portée de charge empechant l'unité de lancer un assaut bt donc se prenant une phase de tir puis une charge dans la tronche au tour d'après.... Donc des kombi/roquettes seraient plus intéressants mais après, tu fais ce que tu veux.

Un fouettard est presque indispensable pour tes grots vu leur faible moral.

Tu manques encore un peu d'attaques rapides pour aller bloquer l'adversaire/capturer des objectifs/chasser les unités rapides adverses/gèner les lignes de vue bref, avoir de la réactivité! Je pense qu'un ou 2 buggys seraient parfaits dans se role.... Et donne aussi des LR à tes truks: c'est moins cher qu'une boule, ça permet de rester à distance et meme si c'est pas précis ça peut casser du char ou blesser une créature monstrueuse.
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MessageSujet: Re: aide liste 1500 points équilibré   aide liste 1500 points équilibré EmptyJeu 31 Jan 2008 - 15:05

Merci pour ces réponses, voilà donc la liste que j'ai élaboré gràce à vos conseils :

QG :

-Big boss(60)
armure lourde(5)
pince énergétique(25)
squig d'attaque(15)
corps de cybork(10)
Total:115

-Gros mek'(35)
Shokk attack gun(60)
Total : 95

élites :
-3 méganobz (120) <3
3 armes kombinée fling’/karbonizator (15)
Truk (35)
Lance-rokett'(5)
Total : 175

-10 pillard(150)
Total:150

Troupes :
-21 boyz orks(126)
2 gros fling’(10)
Fling’
Nob(10)
Pince énergétique (25)
emblème(5)
Total: 176

-21 boyz orks(126)
2 gros fling’(10)
Fling’
Nob(10)
Pince énergétique (25)
emblème(5)
Total: 176

-7 nobz (140)
Médiko(30)
Grot infirmier(5)
2 pinces énergétiques (50)
7 armure lourde (35)
3 gros kikoup'(15)
Emblème (5)
Bannière waaaght (15)
Truk (35)
Lance-rokett'(5)
Total : 335

Attaque rapide :
-6 motards (150)
Nob(10)
pince énergétique(25)
emblème(5)
Total : 190

Soutien :

-3 grokalibr' kanons(60)
3 grots sup'(9)
3 grots bastos(9)
Fouettard(10)
Total : 88

TOTAL: 1500 pts

voila, j'hésite pour les buggies parce que je sais pas trop comment m'en servir, si vous pouviez m'exliquer exactement... en attendant j'ai rajouté des boys. Qu'en pensez-vous ?
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MessageSujet: Re: aide liste 1500 points équilibré   aide liste 1500 points équilibré EmptyVen 1 Fév 2008 - 15:31

Bonne armée dans l'ensemble, par contre je verrais plus un 2*5 pillards ou lieu d'une escouade de 10 et aussi ta batterie de soutien, je la trouve cher pour trois tir de roket. Mais bon il faut lui faire 4 pertes avant de faire un test donc elle devrai pouvoir tirer sur deux tours.
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MessageSujet: Re: aide liste 1500 points équilibré   aide liste 1500 points équilibré EmptyVen 1 Fév 2008 - 22:13

Moi j'aime bien la nouvelle mouture, les kanons sont vraiement pas chers pour des tirs d'une grande précision et à longue portée pouvant etre utilisés aussi bien en antichar qu'en antipersonnel.
Le bémol vient de la faiblesse des grots mais bon c'est vraiement pas cher.

Pour les pillards, dans un premier mouvement je dirai de garder une bande de 10 mais à la réflexion, si on leur fait 3pertes, ils se retrouvent avec CD7 pour tous leurs tests: mieux vaut en effet dans ton cas faire 2unités de 5 qui représenteront plus de cibles pour l'ennemi avec de toute façon CD7.
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MessageSujet: Re: aide liste 1500 points équilibré   aide liste 1500 points équilibré EmptyVen 1 Fév 2008 - 23:03

Je pensais mettre le gros mek avec eux, comme ça ça augmenterai un peu le commandement de l'unité et ils resteraient derrière à canarder comme ils ont un bonne portée de tir.... c'est pas une bonne idée ?
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MessageSujet: Re: aide liste 1500 points équilibré   aide liste 1500 points équilibré EmptyVen 1 Fév 2008 - 23:11

Le gros mek n'as qu'un commandement de 8 et lorsqu'il est dans une sescouade il n'est plus inciblable, un gros gabarit ciblé sur un pillard proche peut le toucher, de plus si le test de commandement échoue tu perd non seulement les pillard mais aussi le gros mek (ce type d'unitée de soutien est souvent trop proche du bord de table et fuient trés rapidement).
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MessageSujet: Re: aide liste 1500 points équilibré   aide liste 1500 points équilibré EmptySam 2 Fév 2008 - 1:03

ah oui j'avais pas vu les choses comme ça, je mettrai le gros mek à coté alors, merci du conseil.
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MessageSujet: Re: aide liste 1500 points équilibré   aide liste 1500 points équilibré EmptyDim 3 Fév 2008 - 18:29

nazdruk a écrit:
Le gros mek n'as qu'un commandement de 8
oui et ce qui fais son interet. Car en stats le score sur deux dés qui le plus de chance d'arriver est 7......

nazdruk a écrit:
lorsqu'il est dans une sescouade il n'est plus inciblable
je pense que tu melanges plusieurs règles ou que les règles des PI te posent problème.

nazdruk a écrit:
un gros gabarit ciblé sur un pillard proche peut le toucher
oui s'il ne fait pas parti de l'unité et non s'il en fait parti vu que c'est toi qui décide de retirer les pertes dans l'escouade et pas forcement sous le gabarit.

nazdruk a écrit:
de plus si le test de commandement échoue tu perd non seulement les pillard mais aussi le gros mek (ce type d'unitée de soutien est souvent trop proche du bord de table et fuient trés rapidement).
c'est vrai mais avec un Cd de 8 tu as plus de chance de réussir. Après il faudra faire 3 pertes pour effectuer un test de moral. Et pour finir, généralement ces unités fond de table se trouve soit hors portée des armes anti personnel soit dans un couvert et donc mouvement de retraite divisé par deux et possibilité de les rallier....

Comme j'ai dit plus haut le 2*5 pillards est plus avantageux (pour moi) :
- possibilité de mieux quadriller la table
- possibilité de tirer sur deux escouades/véhicules
- l'ennemi doit utiliser deux unités tirant loin pour les détruires. c'est ca de moins sur les truks, kopters, chokboyz, moto ou autre escouade rapide qui sont les menaces imminentes
- 2 unités op au lieu d'une seule pour prendre des quart de tables/objo
- si tu en perd une ce n'est que 75pts....
- oblige l'ennemi à réfléchir comment les réduire à néant vu que tu as deux unités et non une seule...
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MessageSujet: Re: aide liste 1500 points équilibré   aide liste 1500 points équilibré EmptyDim 3 Fév 2008 - 19:57

Il me semblait que pour les armes d'artiellerie les perte sont retirée sous le gabarit non? Sinon c'est vrai que 2 X 5 pillard est plus éfficace de tout les points de vue.
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MessageSujet: Re: aide liste 1500 points équilibré   aide liste 1500 points équilibré EmptyDim 3 Fév 2008 - 20:58

Pour les gabarits c'est au choix du joueur controlant la cible...le gabarit ne sert qu' a déterminer le nbre de pertes...pas à sniper les PI...

Sinon je suis nul en liste alors pardon du léger hs...
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MessageSujet: Re: aide liste 1500 points équilibré   aide liste 1500 points équilibré EmptyMar 5 Fév 2008 - 14:13

rectification :

le gabarit ne sert qu' a déterminer le nbre de pertes par unités touchés par le gabarit...pas à sniper les PI /arme spéciale/sergent... dans les unités...

Un PI hors escouade peut très bien se retrouver la cible d'un tir en estimation (a verifier), d'un vibro (sur) ou d'une fureur (sur).
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