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 Le CFK (pour en finir avec cette règle)

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MessageSujet: Le CFK (pour en finir avec cette règle)   Le CFK (pour en finir avec cette règle) EmptyLun 7 Fév 2011 - 13:22

Cela fait depuis la sortie du dex Ork que la question du CFK créé le débat.

La save de profil bas pour les véhicules est elle de 5+ ou de 4+ ?

En général, les joueur Ork disent 4+, les autres 5+ ...
Les conventions P-T-L, utilisé dans la plupart des tournois, disent 5+.
Mais les erratas et FàQ, pourtant remaniés il y a peu, ne disent rien la dessus.

Petit point sur la règle :

Le dex ork dit : " Un CFK procure une save de couvert de 5+ pour toutes les unités situées dans un rayon de 6ps autour du mékano.
Les Véhicules, même partiellement dans un rayon de 6ps, sont en profil bas. Le CFK n'a aucun effet en assaut. "

Premier point. La précision "même partiellement dans un rayon de 6ps" n'est faite que pour les véhicules. Une escouade partiellement dans le rayon du CFK n'en bénéficie donc pas ?

S.V.P, un petit argument de règles, pour me contredire, car ça, ça m'embêterait beaucoup de devoir l'appliquer . Le CFK (pour en finir avec cette règle) 400119

Ensuite. On a donc un profil bas pour les véhicules. Que dit le rulebook ?

- un véhicule au moins à 50% masqué bénéficie d'un "profil bas". Si on est pas sur du 50%, si c'est trop dur à définir, on fait profil bas -1.

- Un véhicule en profil bas peut tenter une save de couvert. 5+ pour une haie, 4+ pour un batiment standard etc...

- ET , si un équipement ou une règle spé permet au véhicule d'être à profil bas, on considère que c'est 4+.

Là, c'est clairement le cas. Donc ça semble sans équivoque. Alors pourquoi y a t-il tant de défenseur du 5+, dans les conventions tournoi par exemple ? C'est pas comme si le dex était trop bourrin.
Peut être par souci de s'aligner avec la concurrence.

Petite analyse de la concurrence :
Les Taus, ont un équipement de véhicule qui accorde un profil bas face au tir balancé de plus de 12 ps. Et ce pour 5 pauvre points. C'est clairement donné, mais ça date de la V4. Le profil bas était alors différent.

Les Eldars noirs eux, avec leur dex tout neuf, ont un truc qui donne un invu à 5+ à leur véhicule. Pour 10 pts. C'est bien plus cher, mais c'est une invu. Et donc, ça marche au CàC.

Avec tout ça, que penser du CFK ? Faut-il appliquer les conventions dans nos parties persos ? Le CFK reste-il valable avec une 5+ ?

Vos avis ?
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MessageSujet: Re: Le CFK (pour en finir avec cette règle)   Le CFK (pour en finir avec cette règle) EmptyLun 7 Fév 2011 - 17:12

Ah !
Grande question...

Effectivement, plusieurs joueurs m'ont mis le doute...

Moi je le jouais toujours en 4+, sans soucis... Puis un jour on m'a dit il y a une faq en tournoi c'est 5+, j'ai donc cherché et retrouvé cette faq et effectivement c'était précisé que c'était 5+...

Je l'ai donc joué comme ça notamment au tournoi hier, mais en amical, ça ne m'empêche pas de le jouer en 4+, j'estime que ce n'est pas abusé...

Après je me suis donc posé aussi la question, est-ce que je garde ce CDFK ? Parce que personnellement je le joue surtout avec mes piétons, et si je joue des boit' et une escouade de boyz, il y a moyen de s'arranger pendant un moment avec le placement pour faire avoir une save de 4+ à tout le monde...

Enfin, il me semble bien que c'est toute unité, même partiellement, dans les 6 pas...

Mais bon, à voir, je ne sais pas trop quoi en penser, j'estime que 50pts pour une 5+ ça reste limite tout de même... Même pas invu...

Kirou.
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